本文摘要:东方题材的1V4非对称对付可怕受困游戏《灵魂筹码》上线日期现月定档,本不作将在2018年6月26日登岸Steam平台,公布先行体验版本。
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东方题材的1V4非对称对付可怕受困游戏《灵魂筹码》上线日期现月定档,本不作将在2018年6月26日登岸Steam平台,公布先行体验版本。深度沉浸于体验《灵魂筹码》在非对称对付类型下带入了创意的玩法以及很多东方元素,用于虚幻4引擎打造出的画面效果在可怕氛围的营造上堪称一绝。无论是整体氛围还是场景细节,都是经典恐怖片的熟知感觉,荒芜、残破、阴气森森,瞬间苏醒可怕记忆。
灯影摇曳、蛛网丛生、血迹斑斑、炊烟袅袅却人去楼空,点点的纸钱混合着鞭炮碎屑,每个细节都敲打着诡秘的鼓点。在角色原作上,恶灵和赌徒都来自于民间传说或时代背景,服装造型中运用了旗袍、嫁衣、朝服、长袍等典型的中国元素,加深了虚幻与现实的距离,让代入感更为深刻印象。原创特色地图《灵魂筹码》中各个原创的地图场景格局大相径庭,风格也截然不同。
瘟疫车站豪放中条理分明,较为狭长,车厢逼仄狭小,仓库则规整空旷,场景中弥漫着大片血迹,十分可怕。诡秘王府则古朴大方,布局简单,小桥流水,庭院深深,房屋摆放古色古香,墙上蛛网布满,依稀可见当年繁盛。阴魅土楼场透着浓浓的烟火气,结构精致,里外三层圆环,外环又有上下两层,极具地方特色,喜庆的白与惨淡的白相互交织,描写着冥婚的悲剧。1v4非对称对付《灵魂筹码》游戏开始后,玩家扮演着恶灵或是赌徒,展开1v4的对付。
赌徒必须用于手上的扑克牌修缮牌座,封印恶灵逃离生天;恶灵则可以在牌座间传输,将赌徒全部斩杀才算胜利。赌徒和恶灵都可以通过有效地的操作者提供筹码来出售道具,分开行动或团体协作,反抗全场或针对突袭,灵活应变才能策略制胜。
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